این کتاب به بررسی پیچیدگیهای هنر سه بُعدی تولیدشده توسط کامپیوتر میپردازد و اصول اولیه نحوه عملکرد تمام موارد و استفاده از آنها در سه بُعدی را تشریح میکند. این کتاب سه مسئله اساسی در رابطه با مدلسازی سه بُعدی ، رندرینگ و انیمیشن را توصیف کرده، بر عناصر مشترک آنها تمرکز داشته و درک کاملی از مفاهیم بنیادی پیچیده فراهم میکند. این کتاب مهارتها و دانش مورد نیاز برای تبدیلشدن به یک هنرمند کامل سه بُعدی را با جزئیات بیان میکند…
مهارتهای ضروری برای انیمیشن
به قلم نیکولاس زمان
سال انتشار: 2014
زبان انگلیسی
264 صفحه